Ici seront ajoutés les annonces, les nouveautés du forum, les évents, les nouveaux et anciens design et ect :) En bref, venez souvent ici, on ne sait jamais ce qui peut se passer ...
Ici se dérouleront les demandes de partenariats. Attention, un partenariats doit aussi être bénéfique au forum qui reçoit la demande ;) Les demandes ne seront pas forcement acceptés, alors ne ronchonnez pas et retentez votre chance plus tard, quand votre forum aura évolué.
Une question sur le jeu ? Les rp's, vos personnages ? Ou autre ? Pas de problème, posez les ici, on ne va pas vous manger, mais faire quand même attention ... Lisez aussi les questions récentes, ce serait bête de créer un nouveau topic alors que la réponse à votre question se trouve juste en dessous.
Les présentations sont très importantes. Elles vous permettront de vous faire validez, pour ensuite pouvoir jouer et poster dans les autres sections du forum. C'est une étape obligatoire tout comme lire le règlement pour trouver les codes qui vous seront demandés pour vous valider.
Les adoptables sont des chats pré-créer par les joueurs du forum. Pour être pris, il devront suivre un formulaire et reprendre l'histoire ainsi que toute la fiche et le kit du joueur qui a proposé le chat. Faites bien attention car il se peut que le joueur ait mis un lien de parenté entre les chats. Veuillez respecter aussi la demande du joueur, s'il exige un très bon niveau de rpg, ce chat peut être très important ou occupé une majeure partie de l'histoire d'un autre.
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Petite Nuit Lun 13 Juin - 11:58:52 Fleur de Minuit
Vous recherchez des liens, des RPs ? Venez poster vos demandes ici ! Les joueurs peuvent poster un topic expliquant le plus clairement possible ce qu'ils recherchent. Tout est possible, mais s'il vous plait, évitez les couples entre les clans et les amours impossibles. Un topic par joueur, par section.
Ici, toutes vos idées pour notre forum sont les bienvenues. On triera après ce qui nous semble important ou non. Ne pas faire de réclamations s'il vous plait, n'importe telle qu'elle soit, juste des idées et ne ronchonnez pas si elles ne sont pas acceptées. Les membres peuvent donner leurs avis bien-sur.
La Clairière est presque toujours ensoleillée, même en hiver. L'herbe qui s'y trouve est fine et craquante, c'est très agréable pour les chats de marcher dessus. Les fins rayons de soleil transpercent les feuillages des arbres, ou les branches. Le gibier y abonde en été, Mais en hiver, c'est beaucoup plus dur d'en trouver et là ou l'herbe est craquante en été, se transforme en patinoire gelée.
Les lapins y sont abondant. Ce qui en fait l'un des endroits les plus apte pour la chasse. Le sol est rocailleux, mais les chats sont habitués et ne sentent aucune douleur. Sur certains coins, un peu d'herbe fraiche s'y trouve et les chats se ruent dessus, surtout les chatons, quand ils font leurs premiers pas dehors. Leurs adversaires font un peu de bruits quand ils marchent dessus et s'abîment les pattes rapidement contrairement aux chats du vent.
Petite plaine coupé par un ruisseau, ce camp appartient a la Rivière. Le ruisseau est un petit peu profond, mais pas beaucoup. Les chatons peuvent jouer dedans a condition que quelqu'un les surveille, car ils ne sont jamais a l'abri de la noyade. C'est aussi un parfait endroit pour pouvoir habitué les chats à l'eau.
Le camp de l'Ombre se trouve abrité près du Cercle de Pierres. Grand cercle formé par des pierres dures et lisses. elle ont du être déposé la il y a fort longtemps.Elles sont bien incrustées dans le sol et commencent a être recouverte de mousse épaisse et glissante. Il est presque impossible de grimper dessus. L'herbe qui les entoure est souple et dure. Des graviers recouvrent certains endroits.
Une gorge avec des grottes sur les côtés, et une pierre qui passe en arc d'où son nom. Le chef y fait les baptêmes et les annonces importantes. Le clan entier peut s'y réunir pour manger, faire la cérémonie du partage et échanger les dernières nouvelles.
Les Quatre Chênes sont quatre arbres sacrés, plantés dans cette clairière depuis une éternité. C'est en ce lieu que se déroulent les assemblés, qui réunissent les quatre clans pour une nuit de paix et pour échanger les dernières nouvelles. Comme tous les territoires libres, ce lieu n'appartient à aucun des quatre clans, et tous peuvent s'y rendre.
Une falaise sombre après le territoire du clan du vent, loin de la forêt. C'est la-bas que les chef et les guérisseurs se rendent pour communiquer avec le clan des Etoiles. Le chemin est assez dangereux, car il faut traverser la ville des bipède. Tous les apprentis doivent s'y rendre au moins une fois dans leur apprentissage.
Proche des Hautes Pierres, c'est une vieille grange délabrée. Il y flotte en toutes saison une agréable odeur de souris. Ces petites bêtes sont nombreuses dans la ferme et bien dodues, rien de comparable avec le gibier de la forêt. C'est aussi la demeure d'un solitaire nommé Gerboise. Ceux qui vont aux Hautes Pierres s'y arrêtent souvent pour manger et se reposer.
Une famille de bipède y vit. Il n'est pas recommandé d'y aller, car cette famille a des chiens capables de vous déchiqueter sans peine. Ils possèdent aussi un tracteur très dangereux, mais qu'ils n'utilisent que dans le grand champ de blé derrière leur maison. De petits pots de fleurs décorent leur fenêtres et mettent de la couleur dans le paysage de la ville.
Les anciens quatre Chênes était l'endroit de rassemblement aux assemblées dans l'ancienne forêt. Certains s'y rendent encore après un jour ou deux de marche. C'est le seul endroit qui reste encore un peu près stable. L'un des Chêne a été brûlé. Il est maintenant tout noircit et rares sont les feuilles qui le peuple.
Une grande grange ou reposent des chevaux de grande taille, ainsi que des poneys. Il faut faire très attention a leurs sabots qui peuvent écrasé les chats en un seul coup. Les bipèdes leur montent sur le dos de temps en temps et courent a vive allure. Des fois, ils les brossent avec des grosses brosses de différentes couleurs.
étendue d'eau salée, détestable pour les chats. Les chats la disent en colère car elle rugit tout le temps, et si vous êtes trop près, elle vous emporte avec elle dans ses eaux salées, et certaines fois, elle vous ramène bien secoué, mais rare sont les chances que cela arrive. C'est un peu du hasard, le mieux, est de pas s'en approcher, et encore moins d'y boire, car vous allez avoir ce gout affreux une bonne quinzaine de jours.
La tribu de l'eau vive vivait dans les montagnes, elles se trouvent bien loin du clans de nos chats, mais certain ont réussi a les atteindre et a en revenir sauve. Les rapaces on envahis les lieux, et il est difficile de faire des trajets sans risque de tomber et de ne jamais revenir.
Aucun chat n'y vas, presque jamais. Cet endroit grouille de bipèdes, petits et grands, d'engins puants, de grandes maisons qui touchent le ciel, le route noire qui puent et fond au soleil. Cet endroit est vraiment à évité.
Ici, vous pouvez flooder sur des jeux, sur des sujets de discussions, et tout autres choses, mais attention, le flood c'est bien, mais n'en faite pas trop ;)
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